
class cResources(object):

    """
     Esta clase almacena todos los recursos que se van a utilizar en una escena en
     particular.

    :version:
    :author:
    """

    """ ATTRIBUTES

     Diccionario {string:object} con los objetos que se van a utilizar como recursos
     ya cargados desde disco.

    data  (public)

    """

    def __init__(self, resource_config):
        """
         Al crear esta clase, se cargan todos los recursos indicados a traves del
         parametro "resource_config".

        @param string resource_config : Ruta del archivo de configuracion de los recursos. Si es un archivo de extension *.cfg se cargara y se utilizaran los recursos en el indicados. Si el archivo tiene extension *.zip, se buscara un archivo de nombre "resources.cfg" dentro de el y se procedera de forma similar a la anterior indicada, con la salvedad de que las rutas seran relativas al interior del zip cargado.
        @return  :
        @author
        """
        pass



